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    <title>ザッカンの机上〔絵・音楽・創作〕</title>
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    <description>ザッカンの机上〔絵・音楽・創作〕 お知らせ一覧</description>
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    <title>ザッカンの机上〔絵・音楽・創作〕</title>
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    <title>(ゲーム)Robloxのゲームを作ったよ</title>
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    <dc:date>2026-05-06T10:47</dc:date>
    <description>　こんばんは！ 突然ですが、3Dあかねちゃん作製に続く、チャレンジシリーズ第2弾…3弾？として、『Robloxでゲームを作ってみたい！』（作った）をやりましたので、ご紹介します☺  皆さんはゲーム、しますか？ニンテンドーやソニーなど、大手から出ているゲームももちろん面白いですが、最近はsteamを中心に展開しているインディーゲームとかも面白いですよね。私はゲームが大好きで、ある程度ゲームに詳しいつもりでいたのですが、最近初めて触れたゲームジャンル？ゲーム業界？があるんです。 それが『Roblox』です。 Robloxとは？私知らなかったのですが、子どもたちに人気の海外産交流サービスらしく、各個人がゲームやワールドを自由に作成・公開して、それぞれ一緒に遊ぶことが出来る、といったようなものです。感覚としては、手軽な交流＆ミニゲームサービス…ゲーム型SNS？みたいだな～って感じました。 なぜRobloxの話を始めたのかといいますと…好きなゲームのパブリッシャー（ゲームの販売元）さんがRobloxのゲーム制作コンテストを開いてまして、思い付きで、『応募してみたい！』『あわよくば、パブリッシャーさんと話をしてみたい！』と思い、初めてではありますが応募してみよう！となったわけです。   ということで早速制作ソフトをダウンロードしてみたものの、制作するにあたってスクリプトが『ガチ』すぎて、まあ〜ビックリ🫨コレは今から勉強を始めて、ゲーム制作して…となるとコンテストの締め切り（2月製作開始、4月6日締切）には間に合わないと悟り、これも初となる、 AIを使っての勉強と制作の同時進行にチャレンジしてみることになりました。 以降の流れはこんな感じでした。・大まかなゲームの流れをスプレッドシートにまとめて作業を一覧化…・ステップごとに作業方法とスクリプト作成をAIに聞いて…・順番に反映していって…・絵や画像、音楽などの素材は自分で作って準備して…・デバッグ＆修正…&amp;nbsp;・（想定外な出来事！AIが出力したコードが古いヤツだったり遠回りな処理だと分かり大規模改修）・当初の計画に無い寄り道を実装…・ひたすらデバック＆修正！・テストプレイ。第3者の方にアドバイスを貰って仕様変更！・デバック＆修正… …という感じでした😫(笑) ３Dあかねちゃん作りと同じく、実行して「これはダメなんだ」「こっちの方がよさそうだな」というトライ＆エラーでした。 そんなトライ＆エラーの中で、いくつか面白い事や大変だった事もあったので、メモを残しておきますね。  まず一つ目に…Robloxのゲーム作りをスタートさせてすぐに、ある考え方につまづきました。プレイヤーのみで起こる処理（ローカルな処理）と、サーバー全体で共有される処理（サーバー側の処理）の仕組み…です！ これまで私が作ったことがあるゲームはシングルプレイ（一人で遊ぶ）が前提でした。だから、1枚の絵を出そうと思ったら「この絵を出してね。」という処理を入れたらそれでＯＫでした。 しかしRobloxはマルチプレイ…というか、色んな人たちと交流して遊ぶのが前提。そうなると、1枚の絵を1人のプレイヤーだけに出すのか、それとも全部のプレイヤーに出すのか、とか、そういった1人だけで行う処理と、皆で共有して行う処理を分けた考え方が必要だったんですね。 間違えてローカル側の処理に、サーバー側でしか動かない処理を入れてしまい、何故かゲームが動かない…どうして…みたいな失敗をよくやりました。😭 そのため、この画像はGoogleのスプレッドシートにメモしていたタスク表なのですが、こんな感じで、それぞれのオブジェクトの意味と一緒に、サーバー側ORローカル側のどこで使われるものなのか、とかを一緒にメモしたりしてましたね。 　でも作成中は大変な事だけがあった訳じゃなくて、面白かったこともありましたよ。 　それがコレ！これはゲーム中の「ランダムで起こるイベント」で登場させたキャラクターなんですが、３Dあかねちゃんと同じく、blenderで作成したものなんです。 今回、３Dあかねちゃん作りを経てなのか、思ったよりもちゃんと思い通りのキャラクターが作れたのが、凄く楽しかったんです。これが経験か～と、嬉しくなりましたね😙。 　でも！！やっぱり楽しい事もよりも、大変なことの方が多かったです！！その中で一番大きい障害だったのが、やっぱり、AIの扱い方でした！！  AIに対しては、著作権的にも倫理的にも非常に大きな課題を抱えているというイメージや、（自意識過剰かもしれませんが）自分が描く絵をAIに無断で学習されている可能性に対する恐れがあったため、AIに頼ることに抵抗のようなものがあり、あまりガッツリと触れたことがありませんでした。 いざ触れてみると、「こうしてほしい」という命令だけでは思っているような結果を出力されなかったり、出力したスクリプトに古い命令が入っていたり、1週間後にはAIが命令を忘れちゃったりと、ただ便利なだけじゃなくて、有効に使うための知識が別に必要なんだな…と痛感することが多々ありました。（AIへの命令文「プロンプト」について一般的に工夫がされているのは、そのためだったんですね…。） 特にそれを痛感した、大きなトラブルが一つ！！ ゲームのリトライ（一度ゲームを最後まで遊び、もう一度遊ぶを選択した場合）の処理が、AIが出力したスクリプトで実装したところ、バグを修整すると他のバグが発生する…という相対的な仕様であることが、ゲーム公開予定の2週間前くらいに判明したんです。 （できるだけ手間が少ない方法での実装をAIに依頼したところ、それらのバグのリスクを無視した状態のスクリプトを出力された、ということですね。出力を依頼する前に、そのあたりを補完したプロンプトにしたり、実装方法の選定からやるべきでした…。）  このままではどう頑張っても想定した挙動にならないと悟り、公開直前ですが、大規模な仕様変更を行うことになったんです。 仕様変更の内容としては、説明が難しいのですが…、これまでゲームの開始から終わりまで1つの世界・ワールドで処理する形だったものを、ワールド3つに役割分担して、プレイヤーにはワールド間をテレポートしてもらう、というものにしました。ワールドを分け・テレポート、という、これまで触れたことのない処理でしたが、これによって、なんとかバグは激減しました。 ちなみに、この3つのワールドというのは、ゲームが始まってすぐにプレイヤーが入る「スタート画面のワールド」と、「チュートリアルワールド」と、メインの「ゲームワールド」の３つ。（これはスタート画面用のワールド。STARTを押すとメインのゲームワールドに、チュートリアルを押すとチュートリアルワールドにテレポートさせる仕組み。） そのうちチュートリアルワールドを作るアイディアは、実は私自身からではなく、テストプレイを引き受けてくださった方のアドバイスによるものでした。 インスタでゲームの紹介ついでにテストプレイを呼びかけた所、天草市有明のデザイナーさんが手を挙げてくださり、娘さんと一緒にご協力くださったんですね。 いざ複数人で遊んでみると、テストプレイに付き合わせるのも申し訳ないほどの進行不可バグが次々と現れ、（内心冷や汗ダラダラでした）、それでもバグだけでなくゲーム全体の色んな所感を聞かせていただきました。そのおかげで、制限時間があるメインゲームとは異なり、ワールド自体の探検を楽しんだりゲームの遊び方やハイスコアを目指すコツを探せるチュートリアルワールドを実装したり、物資を運ぶのにある程度の障害物を入れたりと、楽しさ・遊びやすさを重視した変更を行うことができました。 そんなこんなありつつ…。結局、公開予定日を大きく遅れ、ゲーム募集の締め切り当日・2026年4月6日に公開しましたのが！このゲームです。 https://www.roblox.com/ja/games/125042734158334/Period-Courier  滅んだ地球から第2の地球へ物資を運ぶ、という、少し怖いマルチミニゲームです。今年・2026年の初夢（地球が宇宙になってしまったので人類が第2の地球に移り住むけど、第2の地球の点滴パックに入った水が目に見えて減っていくので、私が自転車に乗って地球から水を持ってくる、という夢）が元ネタになっています。 ＝＝ゲーム内容の紹介＝＝3人の連携が生存者の運命を握る、ダークSFな協力型シミュレーション運搬ゲーム。-「あなたの地球は滅びた。」-滅んだ地球から第2の地球に物資を運び、生存者数の維持を目指します。維持だけでなく、限られた資源を使い生存者数増加にチャレンジしても良いでしょう。宇宙を吟味する不可解な存在と契約しても良いでしょう。2分間というわずかな時間の中で、より効率的に働き、ハイスコアを目指しましょう。 ■その他詳細、注意・1～3人でプレイ可能。・微小な恐怖表現有。＝＝＝＝ 小学生の子はまだ早いかもですが、もしRobloxのアカウントをお持ちでしたら、ぜひ遊んでみてくださいね🤗 ゲーム制作コンテストの結果は、発表され次第お知らせしますね👏よろしくお願いします！ 2026.5.6&amp;nbsp;   </description>
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    <title>（絵）お正月に50枚絵を描こう！チャレンジをしました（大変だった）</title>
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    <dc:date>2026-01-17T01:47</dc:date>
    <description>こんばんは！ 2025年もあっという間に過ぎ、2026年が始まってしまいました。そんな自分、今年のお正月には特に予定もなく、ぐうたら過ごしてしまいそうだったので、こんなチャレンジをしてみました。 『お正月休みに、50枚絵を描こう』　チャレンジ！！名前の通り、とにかくたくさん絵を描こう！という企画です。お題自由、時間自由、シンプルに1日に５枚～10枚くらい描く、というものです。 これ、想像していたより大変で…夏休み・冬休みの宿題を思い出しました笑。「なんでセルフで宿題始めたんだ？」と後悔しつつ、何とか50枚描くことができました。描いた絵をこちらにも載せますので、ぜひ見てみてくださいね！（ちょっと怖いお化けの絵もあるよ。注意！） 2026年、今年もどうぞよろしくお願いいたします🙃            （余談ですが。↑この最後の絵は昨年末からハマったスケートのゲームのファンアート。このゲームにハマりすぎて、50枚チャレンジ後2週間、全く絵を描かなくなったのは内緒の後日談…。何事もほどほどに、ですね😙） 2026.1.17　ザッカン </description>
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    <title>（音楽）フリーBGM集（配布用ページ）2025.12.14更新！</title>
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    <dc:date>2025-12-14T01:52</dc:date>
    <description>　こんばんは！こちらのページでは、作成したフリーBGMを公開しています。フリーですので、自由にダウンロード・利用いただけます。その際は、以下の利用規約を守ってお使いください。また、今後も作成次第、新しいBGMを追加予定ですので、たまに覗いてみてくださいね。（2025.12.14時点　全29曲） 【利用規約】・音源の権利は作成者が保持しています。・商業利用ok、改変ok、提供表示無ok。・ただし自作発言、二次公開、二次配布（改変したものを含む）等、何かしらの悪影響が出る恐れがある行為はNG。・使用許可申請は無くてもok。もし使用された場合は、報告貰えると見に行けるので嬉しいです。・素人が趣味で作ったものです。使用できる場面を選ぶ曲ばかりですが、かわいがってね。  【フリーBGM視聴・配布】試聴：▶マークを押してください。　　　　ダウンロード：縦の「…」マークを押してください。 

○落ち着く・明るい系

 題名：jajji3ほわほわ
  
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&amp;nbsp;検索用タグ：おとなしい、落ち着く、かわいい、優しい、眠い、考える 題名：sibenn2(淡々とドラムと諸々)
  
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検索用タグ：明るい、かわいい、作業用、日常、ドラム、真面目、展開&amp;nbsp;（多分この曲が一番出来が良い気がするよ。） 題名：2023.3.9のわのわ
  
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&amp;nbsp;検索用タグ：落ち着く、かわいい、日常、作業用、おとなしい、明るい、優しい


 題名：間抜けな感じのBGM
  
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&amp;nbsp;検索用タグ：ギャグ、おとなしい、かわいい、まぬけ、ショート&amp;nbsp; NEW！　以下　2025.12.14更新。題名：2025.11.27-3(昔見た白昼夢を思い出すBGM)
  
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検索用タグ：懐かしい、おとなしい、ラジオ、不思議、ゆっくり 題名：あららんだむ
  
  音声の再生(.mp3)に対応したブラウザをインストールしてください。



検索用タグ：明るい、変、ドラム、やんちゃ 題名：2024.14.22（ピアノ。内緒だよ）
  
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検索用タグ：おとなしい、ゆっくり、落ち着く、作業系、ピアノ 題名：2025.10.4(人工衛星の研究所的なBGM)
  
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検索用タグ：不思議、ゆっくり、落ち着く、作業系、ピコピコ 題名：0032（デジャヴのようなフワフワしたBGM）
  
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検索用タグ：不思議、魔法、落ち着く、おとなしい、ゆっくり、不穏、フワフワ 題名：2023.8.2-27-2(色んな夢を行き来する曲)
  
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検索用タグ：ゆっくり、不思議、大人しい、淡々、ラジオ、フワフワ&amp;nbsp;○うるさい・戦闘系 題名：doraa9(打楽器もりもり戦闘曲)
  
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&amp;nbsp;検索用タグ：激しい、戦闘、早い、うるさい、緊張感、焦り

 題名：2pk iikamo(音割れ爽やかゴンゴンギイギイ)
  
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&amp;nbsp;検索用タグ：違和感、焦燥感、焦り、爽やか、音割れ、真実、緊張感、明るい


 NEW！　以下　2025.12.14更新。題名：2025.3.23.4(ブザー音とドンドン太鼓の戦闘曲)
  
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検索用タグ：うるさい、マジでうるさい、音量-20％がオススメ、激しい、戦闘 題名：2020.8.21(よもすえなBGM)
  
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検索用タグ：うるさい、戦闘、激しい、シャウト系、不穏、ボス  ○ホラー・不穏・怖い系 題名：2019.6.2.2恐ろしく怖い迫ってくる感じ
  
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&amp;nbsp;


検索用タグ：怖い、不安、違和感、緊張感、焦り、不気味、焦燥感、カオス、恐ろしい、追いかける&amp;nbsp;（多分一番怖い曲！！）

 題名：orugo-rufamifami2
  
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検索用タグ：怖い、オルゴール、淡々、子ども、懐かしい、不穏、不安 題名：orugo-ru悲しく楽しいメロディー
  
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検索用タグ：怖い、終わり、悲しい、失敗 題名：tatakaihatena2
  
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検索用タグ：不穏、不安、不明、大人しい 題名：2021.7.24ほわ～考える
  
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検索用タグ：大人しい、不穏、考える、謎 題名：doututtuttu普段使いの不気味ピアノ
  
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&amp;nbsp;検索用タグ：日常、違和感、作業用、探索、問題

 題名：2023.1.28.2よし全員そろったな
  
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&amp;nbsp;検索用タグ：緊張感、違和感、焦り、不安、暗い

 題名：hurawa-3ごちゃごちゃ
  
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検索用タグ：怖い、不穏、カオス、謎、ごちゃごちゃ、焦り、不安、違和感 題名：konnkonnkonn優しい不気味
  
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&amp;nbsp;検索用タグ：不気味、違和感、ピー、優しい、不安、悲しい、緊張感


 題名：kowakowanokowaちょいこわ緊張感
  
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&amp;nbsp;検索用タグ：怖い、不安、違和感、緊張感、焦り、不気味、焦燥感、暗い

 題名：nannfarouぷーぺーぽー
  
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&amp;nbsp;検索用タグ：違和感、話し合い、日常、興味、子ども

 題名：nazonokoeオルゴールの中になんか入ってるやつ
  
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&amp;nbsp;検索用タグ：違和感、怖い、不安、不気味、オルゴール


 題名：nannkaiya2何かおかしいぞ
  
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&amp;nbsp;検索用タグ：怖い、不安、違和感、かわいい、気づき、不気味&amp;nbsp; NEW！　以下　2025.12.14更新。題名：2023.12.8.12.2(サイケな始まり・誕生曲)
  
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検索用タグ：不穏、不安、希望、違和感、かわいい 題名：2024.2.17(暗いあなたをも愛したい曲)
  
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検索用タグ：不穏、鐘、はじまり、優しい、違和感 














 2025.12.14時点　全29曲

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    <title>（絵）2025年7月、最近はゲームを作ってますよ</title>
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    <dc:date>2025-11-04T03:29</dc:date>
    <description>３Dあかねちゃんも色々遊びながら、最近は特にゲームの方に力を入れていますよ。まだまだ内緒ですし、進捗は全体の３分の１ほどしかありませんが！ 良かったら、お楽しみに🙃     2025.7.12　ザッカン</description>
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    <title>（動く絵）明日を信じたい人</title>
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    <dc:date>2025-11-04T03:28</dc:date>
    <description>　こんばんは。ザッカンです。 も～～～寒すぎる毎日ですね。今日の絵は、こちら。  　この前、やたらたくさん絵を描いた日がありまして、そのときに一緒に作りました。 　町柄のスカートがオシャレですね。 さて。最近は、またまたお仕事忙しいモードになってきて、日々あたふたしております。自分でも分からないのですが、変なところ凝り性で、仕事の中の割とどうでもいいことにこだわってしまい、本来一番手を付けるべきところをおざなりにしてしまうことがあり、それがより「忙しい」と感じさせてしまっているような気がします…🙄（笑）そんな感じ！ それじゃ、きょうはここらへんで。おやすみなさい。 2023.2.1　ザッカン</description>
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    <title>（絵）目が乾いてしまうから</title>
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    <dc:date>2025-11-04T02:46</dc:date>
    <description>コンバンワ。ザッカンです。　今日の絵は、目を守るための行動をする女のコの絵。 　目が乾いてしまうと、大変です。目を開けていることがつらいのは大変ですから。 さて。「仕事がドタバタで…」なんて話はいつもしているので、たまには別の話でも。 絵の話はどうでしょう？私、割と最近まで、ずっと無料のお絵かきソフトで絵を描いていたんです。今は有料のソフトを使っています。というのも、無料のソフトが今まで描いてた絵のデータの保存がお金を払わないとできなくなったり、やたら広告が入ったりして使いにくくなっちゃったんです。 それで、思い切って有料の（5000円くらい）お絵かきソフトを買ってみたのですが！かなり良い買い物でした。今日の絵も、動画編集ソフトなどは一切使わず、その有料のお絵かきソフトだけで作っています。（べんり！） 　何枚かの絵を繋げて描けたり、水彩画っぽい絵が描けるブラシが入っていたり…「アレ？なんか…雰囲気ある絵ができたぞ！」って事が多くなって、絵がうまくなった気になります🙃もう少し使いこなせるようになりたいですねえ。幅が広がることは、とても楽しいですから！ それでは。 2022.7.3　ザッカン</description>
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    <title>【絵】寒い街の絵</title>
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    <dc:date>2025-11-04T02:33</dc:date>
    <description> コンバンワ！ザッカンです。 またまたお久しぶりです。今日の絵はコチラ。  　なんとも寒そうな街の絵です。 　最近、寝不足のせいなのか何なのか、上手くいかないなあって思うことが多くあります。さっきしようとしていたことを忘れたり、タイピングが遅かったり、打ち間違えが多かったりといった些細なことで「もうダメだあ～～🤯」ってなったりします。 　そういう時は、一旦日常から離れて、遠くへ行って、非日常を味わうのが解決方法だったりします。長いお休みが…欲しいですね…  　そういえば。ボーっとしていると、人間の絵を描くことが多いのですが、今回の絵は珍しく人が居ませんでした。人がいない街の絵は、なんだか寂しくて、冷たい雰囲気がありますね。　いつも人が悩む種は人にありますが、居なかったら居なかったで、結局、寂しいのです。そんな感じ。 　それでは、おやすみなさい～ 2023.2.27　ザッカン</description>
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    <title>（３D）あかねちゃんを珈琲カップにしてもらえることになりました！</title>
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    <dc:date>2025-04-18T01:35</dc:date>
    <description>　嬉しいお知らせ！です。 たま～に作ったり遊んだりしてた、３Dあかねちゃんを、海響珈琲さん（https://www.instagram.com/coffeestand_kaikyo/）のハイヤ祭り限定珈琲カップに使ってもらえることになりました！やった～～👏  第53回の牛深ハイヤ祭りのお祝いということで、ハイヤ期間限定の特別デザインカップです。  海響珈琲さん、色んな種類の鮮やかな珈琲があってとっても美味しいんですよ。ハイヤ祭りでカマボコや赤巻き、色んな美味しいものを食べた後は、ぜひ海響珈琲さんの珈琲でホッと一息ついてみてくださいね。  （余談なんですが、この前海響珈琲さんに行ってきて、この３Dあかねちゃん試作デザインカップの珈琲を貰ったんですよ。）（で、せっかくだからと思って、ホットサンドを買って、砂月海水浴場に行って、写真撮りながら食べてたんですね。）（そしたらですね）  （見事に、トンビにホットサンドを盗られてしまいました(&#180;;ω;｀)）（まだ半分しか食べてなかったのに！屋根があるからと油断してました。皆さんも気を付けてくださいね。）（気を取り直して、次はピザ風ホットサンドを食べてみたいなと考え中です！） 話は逸れましたが…牛深ハイヤ祭り、2025.4.18～20です。天気が心配ではありますが、楽しんでいきましょ～～！！  　2025.4.18　ザッカン</description>
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    <title>（絵）2025年4月　最近は背景絵を描いてますよ</title>
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    <dc:date>2025-04-14T12:58</dc:date>
    <description>　たまには、絵の話もしましょう！2025年4月、最近のザッカンは３Dあかねちゃんの話ばかりしていますが、絵も描いていますよ！最近の絵は建物の絵が多いです！それがこちら。  ごちゃごちゃしてますね笑。 これ、今作っているゲームの背景絵として書いているものなんです！実はまた、変なゲームを作っていまして…。もう少し形が出来てきたら、また改めてお知らせさせてください🙃 　そういえば、こうやって建物の絵を増やすにあたってですが、参考になるかと思い天草のイオンで見つけた街路地写真集みたいなのを買ったんです！ それが大正解でした！とても参考になるし、見ていて面白いですね。 　ザッカン、大人になってから本は電子書籍や音声読み上げばかりを使っていました。でもこうして紙であれば、いつでも手に取って参考にできるので、とっても便利！紙には紙の強みがあるなあと思った所でした。 　そんな感じ！ 　また色々進み次第、お知らせしますね～。それじゃあおやすみなさい！ 　2025.4.14　ザッカン</description>
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    <title>（絵）最近かいたヤツまとめ</title>
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    <dc:date>2024-10-30T01:18</dc:date>
    <description>　お久しぶりです。ザッカンです。 更新サボっておりました。へへ。 　サボっている間も、色んな絵やらゲームやらは作成しておりましたよ。その一部をまとめて載せておきますので、良かったら見てみてくださいな🙃 　さて、それではまずこちら。 こちらはいつもの「海を描きたい」衝動で書いた絵。怪しげな魔女みたいな人が、変なゲームをして遊んでいます。 こちらは確か、お絵かきソフトの質感出すブラシを試そうと思って、ガシガシやってた時の絵だったような。ちょっと怖い絵ですね。 こちらは自作のフリーゲームの絵。 こちらは落書き。エンジニアな女性を書きたいなと思って描きました。 こちらは「なんか絵描きたいけど、何も書きたいものが思い浮かばない～～～」って言いながらとりあえずペンを持ったら出来た絵です。きっと良いことがあった日に描いたんでしょうね。珍しく透明感があります(笑) こちらも同じく、何書こうかな～～って思いながら描いた絵。でもこちらは、きっとイラついたことがあった日にかいたんでしょうね。かなり目に悪い絵です(笑) こちらは菊陽町のNOILA株式会社様（https://noila.co.jp）にご依頼いただいて描いた絵。ご依頼ありがとうございました。魔女やお化け、妖怪とかもお口のケアとか口臭とか気にしてたら面白いな、と思って描いた絵です。ちなみに蛇足ですが、こちらの絵を描いた時期は牛深のイルミネーションが始まった時期でした。そのためこのご依頼代を牛深イルミネーション実行委員会さんに寄付させていただいたところ、丁寧に、「寄付は○○に使ったよ！」とご連絡いただき、なんだか嬉しかった思い出があります。こちらこそありがとうございました。 　そして最後は可愛い絵。ちょっといたずらっぽい顔が気に入っています。 　12月まではこんな感じの絵を描いておりました。 　こちらのHPの更新数はかなり少ないですが、絵を描いたり、曲をつくったり、３Dあかねちゃんを作ったりと、いろいろしてはおりますので、またそのうちご報告させていただきますね🙃 　ではまた！！ 2024.2.24　ザッカン  </description>
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    <title>(絵)その「つもり」だった人</title>
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    <dc:date>2024-10-26T09:39</dc:date>
    <description>　こんばんわ。ザッカンです。お久しぶりです。 さて、今年最後の絵はこちら。  とあるゲームにでてくるキャラクターを書いたイラストになります。 今年は、このゲームの派生作品も作りました。（もともと作ってはいたのですが、アップデートをしました。） ずっと手を付けていなかったことに、久しぶりに挑戦をして、無事完走したものの一つですね。このあたりの話は、また今度にでも！ さて。 今年が終わりそうですね。 2022年、色んな事に挑戦した1年だったような気がします。私は飽きっぽい性格なので、新しいことを始めても、すぐにやめてしまうことが多いのですが、今年はそれを考えると、それなりに色んな事を挑戦し「つづけ」られたような気がします。 来年もまたよろしくお願いいたします🙃 それでは！ 2022.12.31　ザッカン </description>
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    <title>（絵）※怖い絵注意　可愛い絵と怖い絵</title>
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    <dc:date>2023-08-04T01:39</dc:date>
    <description>　またまたお久しぶりです。ザッカンです。 なかなか最近もホームページの更新ができていませんが、ちゃんと絵はかいていますよ！今日の絵はこちら！ カラフルな、がおーって感じのおんなのこをかいてみました！おめめぱっちり。完全に手癖が出ています😏。そでがだるーんってなっているのと、スパッツが可愛い、明るい絵ですね！お絵かきソフトの、縁取り機能や粒子拡散？ブラシを存分に使ってみました！   さて。その一方で、同じ人が最近描いた、もう一つの絵がこちら。（以下怖い絵注意。）  ・・・・・   わあお…。我ながらなかなか怖い絵ですね。 　最近、うまくいかないな、と感じる機会が多く、それを絵に吐き出してみました。すると、こんなものができてしまいました。 独り言ではありますが…描き終わった絵を次の日見てみると、自分が描いた絵のはずなのに、描いている途中とは違う感想を持つことがあります。この絵は特にそうでしたね。描いている途中は「ちょっと不気味な感じ？だけどロボットみたいでカッコイイ🙃！」と思っていたのが、次の日は「これは不気味すぎて天草ウェブの駅に載せちゃダメだ！！！」となりましたね…笑（結局載せたけど） 　このふたつの絵のように、どうにもその時その時で絵柄がコロコロと変わっていくので、たまーに、そのときの感情が絵に出ているなあ、絵で喋っているきがするなあ、と思う時があります。その時の状態が現れている、過去の私の日記のようなものでもあるのかもしれませんね。「ああ、この絵は病んでいる。この時は確か、あの仕事で失敗した時に書いた絵だろうな。」とか。私の絵を見た時に、一番楽しんでいるのは私かもしれません！笑 　しかし、怖い絵ではありますが、下書きはせず、まずは背骨を描いて…顔、肋骨（？）足、腕、謎の棒たち、と、パーツをつぎ足しつぎ足し、だんだん形になっていく様子は面白かったです！絵を描くのは、楽しいですね。 　そんな感じ！それでは、おやすみなさい！ 2023.8.4　ザッカン</description>
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    <title>（絵）錆まみれ</title>
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    <dc:date>2023-04-29T11:07</dc:date>
    <description>　コンバンワ。ザッカンです。毎度おなじみ、お久しぶりです。 今日の絵はコチラ！  　錆まみれのロボ？金属的なオシャレな人。だいーぶ前にインスタに上げた絵ですね！錆というか、ギザギザした感じの絵が描きたくて、思い切ってガジガジ書いてみました。 錆ついた感じの質感になるように絵描きソフトのブラシを物色していると、かなり良いブラシを見つけ、（しかも無料。なんてありがたい…！！）それを遠慮なく使わせていただきました。 　さて。 　この絵のキャラクター、一応元ネタというか、恥ずかしい話、だいぶ昔に設定を練っていた物語の主人公だったりします(*ﾉωﾉ)。　このキャラクターが住む世界には、世界で唯一命を作ることができる装置があって、それ以外に命が生まれる方法はないんです。主人公は、そんな大切な装置を修理したり、メンテナンスする役目を持ちながら、様々な問題や課題に立ち向かっていく。そんなお話でございます。どうでしょうか？？🙃 　いつかこれも何かしらの形で出せたら良いですねえ～。。。あっ！！いっそのこと、この天草webの駅で連載始めちゃいますか…！？(笑)   　そういえば。例のあかねちゃん３D化の件も、少し進展がありましたので、いつか「日記」の方で上げますね！お時間あれば、ぜひ覗いてみてください。ではでは！ 2023.4.29　ザッカン </description>
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    <title>(絵)あかねちゃん</title>
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    <dc:date>2023-03-11T10:00</dc:date>
    <description>　今日も今日とてお久しぶりです。ザッカンです。 今日の絵はこちら。 たまにはポップなのを！と、牛深のゆるキャラ「あかねちゃん」を書いてみました。いつか書こう、いつか書こうと思って先延ばしにしていたんですが😰、インスタで「待ってまーす」的なコメントをいただき、嬉しくなったので書いてみました。（単純な野郎だ！） 　こちらは背景ナシ。でスッキリしている方。 こう見ると、なかなか凝ったデザインしていますね。牛深らしく、明るくて勝気な女性をイメージして、スピーカーを持たせてみました。まあ、本人は喋らないタイプのゆるキャラらしいのですが・・・(&#39;ω&#39;) 　さて。 最近…最近何かあったかな。 … 愚痴…しか出てこないかも！ 　そんな感じなので、今日はこのあたりで。おやすみなさい～ 2023.3.11　ザッカン</description>
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    <title>(絵)雨の街とニコニコボックス</title>
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    <dc:date>2022-12-17T08:31</dc:date>
    <description>おはようございます。ザッカンです。珍しく、朝の投稿です。 今日の絵はこちら！  雨が降る町と『ニコニコボックス』と、濡れる赤いパーカーの人ですね。 ニコニコボックス、なんとなく思いついただけですが、我ながら…なかなか皮肉っぽくて面白いですね…🤣  そんな感じ！ 最近、全然WEBの駅に投稿はしてなかったけど、Instagramには投稿バリバリしてるので、なかなか最近見ないな〜ってなったら、Instagramを覗いてみてくださいね。 では、また！ 2022.12.17 ザッカン</description>
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    <title>(絵)6月のベッド</title>
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    <dc:date>2022-11-15T12:43</dc:date>
    <description>　コンバンワ。ザッカンです。何度目かのお久しぶりです。 今日の絵はコチラ。 　ふわふわとした、蛍の光にあふれたような緑の空間で、眠っている感じの絵ですね。最初女の子を書いたら、あまりに不気味な感じになっちゃったので、柔らかーい光を当ててみました。どうでしょうか…？ さて。最近、なんかよく分からないんですが、貧血のような、失神のような体験を初めてしました。急に眠くなって、音が遠くなって、立ってられなくて、冷や汗の滝、みたいな。初めての体験だったので、とんでもなく恐ろしい！と思いましたね。 そんな感じ。  そういえば、ぼちぼち３Dあかねちゃん作成チャレンジも進めています。ただ、アレ結構難しくて、なかなか牛歩の進みなため、報告できるまでの成果になっていないところです…。顔の輪郭をいじるところから苦戦してます🥶目のパーツとかはあまりいじらず、ただし輪郭はがっつりいじる！ってなると、なんか難しくて…とにかく、取り組んではいますよ！ということで。 そんな感じ。 それじゃ、おやすみなさーい。 2022.11.1　ザッカン  </description>
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    <title>(絵)漫画・日本三国が面白い</title>
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    <dc:date>2022-09-13T01:02</dc:date>
    <description>コンバンワ。ザッカンです。  最近ハマっている漫画、日本三国の主人公の絵を描いてました。日本三国、日本で三国志をするような話なのですが、ま～～～面白いです。 主人公の「三角（みすみ）」の機転がまた爽快でしてね…続きが楽しみなのです。ちょっとグロさが苦手な方はご注意かも。でも、良かったら読んでみてね。  さて。  ザッカン、最近なんかあったかな… ああ！牛深ハイヤ大橋わたってすぐの天附で、かわいい猫が居たのを見たな…写真撮ればよかったなあ… まわりに人がいると、恥ずかしくて写真取れないんですよね…🙃へへ そんな感じ！それでは。 2022.9.13　ザッカン</description>
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    <title>(音楽)間抜けな感じのBGM</title>
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    <dc:date>2022-09-07T01:07</dc:date>
    <description>　コンバンワ。ザッカンです。間抜けな感じの音楽できました！今回も配布しますよ～。 ↓見本（クリックで音が流れます）

 
  
  
  Sample
  
    video {
      width: 400px;
      height: auto;
    }
  


   
 ちょっとふざけた雰囲気の短い曲なので、YouTubeの茶番チックなオープニングトークとかにいかがでしょうか。 ダウンロードはこちら↓から（クリックして保存できます）間抜けな感じのBGM ※利用規約・自作発言、再配布以外は基本的はご自由に使っていただけます！（商業、改変など）・使用許可は無くても大丈夫ですが、報告貰えると見に行けるので嬉しいです。・素人が趣味で作ったものです。 ループ対応してますよ～良かったら使ってあげてください🙃！ ではでは。 2022.9.7　ザッカン</description>
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    <title>(絵)ビートインホスピタル</title>
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    <dc:date>2022-09-03T06:13</dc:date>
    <description>　コンバンワ。ザッカンです。 このHPを作って初めてぐらいのころに、ザッカンの自己紹介のところに貼っていた絵です。ニッコニコで楽しそうにしているナースさん。イケイケな音楽が好きそう。 さて。最近、絵を描くためにパソコンを開くと、いつの間にか寝てしまうというやらかしを繰り返しており、絵を描いたり、その他もろもろやりたいことがあまりできていない感じです。9月の連休を楽しみに待つことにします…🙃 それでは。 2022.9.3　ザッカン</description>
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    <title>(絵)猫っぽい人っぽいキラキラした女の子</title>
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    <dc:date>2022-08-27T10:29</dc:date>
    <description>　コンバンワ。ザッカンです。 またぼちぼち忙しくなってきました。 少しずつあかねちゃん３Ｄモデルも進めていきたいんだけど、時間がもう少し欲しいですねえ…。 　それは置いておいて、今日の絵はこちら。 ちゃんと線画を頑張って書いている絵ですね。Twitterで仲良くしてくださった方のオリジナルキャラのファンアートとして書いたものです。統一感のあるデザインで、ちゃんと考えられて作ってあって可愛いですよね。 　さて。 絵も描きたいし、あかねちゃん３Dモデル作成も進めたいし、音楽も作りたい。 欲を言いはじめれば止まりませんね。 少しずつやっていくことにします。 それでは。 2022.8.21　ザッカン</description>
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